la progression du developpement sur carrot overload


Bonjour, aujourd’hui j'ai simplement voulu vous dire où j'en suis en ce moment sur ce jeu vidéo nommé carrot overload.

bien d’abord, disons que de nombreuses entreprises ont été contactées afin de m’aider a realiser ce jeu,

comme les éditeurs par exemple,maiiis et bien,je suis snobbée lol. et aux vues de la très faible visibilité et le faible nombre de joueurs

qui m’a soutenu sur omega no sunshine, ce jeu aurait bien pu jamais voir le jour. donc, il sera (cout de developpement) tout de

ma poche à nouveau mais je peux vous assurer que carrot overload sortira comme prévu.

autour de 9 endroits seront à découvrir et aujourd’hui j’ai terminé le 7ème, j’ai fixé quelques ombres, changé le point de sauvegarde,

ajouté un "clic" lorsque vous allez sur les trous de piege pointus. donc oui le temps de développement va bien ! évidemment il y a des playtest reguliers

le jeu est vraiment propre même s’il y a des choses à polir mais chaque chose à son temps, et il y a le temps j’ai encore mars et avril

avant la sortie de la première saison !

c’est pour les nouveaux arrivants : carrot overload est un RPG simplifié, une seule compétence l’attaque de base, deux potions de base et aucun équipement "habituel"

mais il y a quelques équipements qui ont un effet différent, pas de stats car ce n’est pas un jeu ou vous "prenez du level" mais les quelques équipements ont

un changement de gameplay, l’un vous fera gagner plus d’argent, d’autres rencontrer moins de monstre, donc oui ils ont un impact sur le gameplay.

Cette première saison est sous le thème de la couleur rouge, les neuf endroits différents sont tous différents mais ils suivent tous le thème principal.

un type de monstre est a rencontrer dans trois endroits ,donc il y a trois monstres à combattre, toutes leurs statistiques sont les mêmes vu que c’est un rpg simplifié.

sur tous les différents lieux le boss final sera des gluants. vous comprendrez pourquoi dans un lieu dédié qui aura quelques lignes de l’histoire dont je ne vais rien en dire pour conserver la surprise.

merci pour la lecture, à nouveau en anglais et français, à nouveau jouable avec une manette, encore une fois, realisé avec amour.

Galoxyum.

(la saison 1 devrait être publié le 11 mai)

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